KingKang

尚未配妥剑,转眼便江湖
愿出走半生,归来仍少年

时间是金

2018-2019 —— 告别去告白,热血去热爱

这一年的大概历程

去年跨年的这一天我还在上海,跨年夜去南京路上做了兼职,一个跨年活动的工作人员,凌晨11.59.50,数着倒计时,进入了2018年。

然后一直在上家公司做到四月份,因为要回到学校准备毕业论文和毕业设计而辞职,四月份回到学校,六月份毕业回家,原本感觉毕业会是一个相当重要的时刻,最起码应该有几次酒醉和最后的泪别,但是好像大家都有自己的事情,都很忙,所以甚至到最后都没有好好地道别一下。7月初,我最亲爱的姥姥突发心脏病去世了,愿您在天堂可以过得好,转世也生个好人家;中旬我就来到北京找工作了,面试三家,7.31到现在公司入职,一直到现在。

这一年的一些小事

还有一些小事,......

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移动应用程序设计指南:2018年及以后的最佳实践

移动应用程序现在是主流 - 一种提供内容和服务的流行方式。

但据“财富”杂志报道,超过75%的用户打开一个app后再没回来过。今天,移动用户期望从应用程序中获得更快加载时间,易用性和交互期间的喜悦。适应使用环境,同时保持尽可能低的交互级别(限制完成任务所需的操作数量)正迅速成为许多应用程序的标准。

究竟什么才能被视为“良好体验”?让我们探讨移动应用程序设计的六个基础知识。

最小化认知负荷

用户与应用程序交互时的摩擦和混乱程度越低(例如认知负载),用户停留在应用程序的可能性就越大。

优化用户使用流程

了解用户如何与应用互动是必不可少的优化。作为设计人员和开发人员,我们应该......

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设计师来自土星,开发者来自木星,或者,为什么沟通很重要?

‘它们看起来如此不同’

两个不同的物种,但至少它们在同一个太阳系中!这就是与动物类比的结果。

这是一篇关于设计系统的文章,特别是关于UI工具包的主题以及设计师和开发人员之间的沟通。

情景

我们的设计师制作了一系列漂亮的设计,包括我们的设计文档页面的布局:

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